十來年前,沒有評級的年代是什么樣的?一句話:神仙打架,技高者勝!
和現(xiàn)在號(hào)稱數(shù)百萬玩家不同,以前的玩家數(shù)量很少,雖說每個(gè)人家里或多或少都有些祖?zhèn)麇X幣,但絕大多數(shù)都是人云亦云,以為“家傳錢幣很值錢”來湊數(shù)的,算不上玩家。真正用心研究過錢幣文化的,有人計(jì)算過,估摸著不超過10萬人。
新手兩眼一抹黑,半吊子吃藥打眼是日常,資深玩家間的競爭卻歷來激烈,有那種高手,瞄一眼就知道真假,上手一摸就感覺到缺陷,甚至放鼻子上一聞,就知道是哪個(gè)坑口出土的!
完全憑借個(gè)人能力的時(shí)代,風(fēng)險(xiǎn)高但機(jī)遇也多,大家各憑本事,用一些“江湖規(guī)矩”來互相約束,剛好碰到了全國大開發(fā)的極佳收藏時(shí)機(jī),撿漏經(jīng)常碰到,大珍不是傳說,但遇到做局傾家蕩產(chǎn)的人也不在少數(shù)。
經(jīng)歷了原始積累的極少數(shù)收藏家,功成名就,為錢幣文化的推廣做出了貢獻(xiàn),要知道也就近些年出土了不少稀有錢幣,充實(shí)了博物館,過去大部分的館藏珍品,都是民間高手捐獻(xiàn)的!
隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,錢幣玩家逐漸增多,假貨開始泛濫,詐騙屢禁不止,新舊交替之際,錢幣評級適時(shí)的出現(xiàn)了,它打破了舊有的格局,開啟全新時(shí)代。
錢幣的嚴(yán)肅評級,起源于上世紀(jì)70年代的美國,其錢幣協(xié)會(huì)(ANA)引用了著名收藏家威廉.謝爾登博士開創(chuàng)的一套“品相量化分級”系統(tǒng),經(jīng)過大力推廣,逐漸成為全世界通用的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),這就是著名的“謝爾登評級法”。
該標(biāo)準(zhǔn)最大的優(yōu)勢在于簡單實(shí)用,讓玩家們突破了過往“模具版別”的價(jià)值體系,以不同的品相來評出不同的分?jǐn)?shù),哪怕剛?cè)胄械男率,也不用再啃生澀的書籍,簡單明了的通過盒子來判斷價(jià)值,所以受到了極大的追捧。
評級正式進(jìn)入中國,還得是2011年之后,經(jīng)歷了一波銀元的暴漲暴跌,很多玩家才第一次見識(shí)到資本炒作的恐怖,以美國PCGS、NGC為代表的評級公司,將錢幣裝在那個(gè)小塑料盒中,原本幾百幾千的東西,一下飆到幾萬甚至幾十萬,多么誘人的投資方式啊......
這之后,國評開始一個(gè)個(gè)成立,從公博到后面的華夏、園地、天堂、眾誠、愛藏、聞德、保粹等等,前兩年錢幣大火,評級公司甚至發(fā)展到一百多家,令人眼花繚亂。
盡管很多老玩家對評級不屑一顧,但不可否認(rèn),評級確實(shí)成就了現(xiàn)在的錢幣市場。正是因?yàn)樵u級帶來系統(tǒng)性的標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化,讓資本炒作有了清晰明了的標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)分?jǐn)?shù)一個(gè)價(jià),看似童叟無欺。新手玩家甚至不需要再花大量時(shí)間去學(xué)習(xí),閉著眼睛掏錢買盒子就行了。
“傻瓜式”收藏的魅力,就是越簡單越好,什么工藝、包漿、邊齒、文字、地章、穿口、痕跡等,沒多少人有那閑工夫拿著放大鏡研究,正是因?yàn)楹唵位拍軒泶蟊娀。玩家基本盤極具擴(kuò)大,熱錢就會(huì)涌入,炒作就有了噱頭,玩家就有了動(dòng)力,皆大歡喜!
在盒子幣愈發(fā)受到追捧的此時(shí)此刻,有人一擲千金就為了盒子上的那個(gè)評分,甚至有了“盒子比錢幣本身還值錢”的扭曲觀念?纱蠹宜坪跬艘稽c(diǎn),評級公司不是搞慈善的,他們要賺利潤,羊毛出在羊身上,如果失去了最基本的“公平”,那么評級能成就市場,也能毀滅市場。
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